NexTutor
Wirtualne laboratorium/Fizyka/Optyka/Soczewka skupiająca — gdzie powstanie obraz?

Soczewka skupiająca — gdzie powstanie obraz?

Co zrobimy: Będziemy przesuwać przedmiot przed soczewką skupiającą i sprawdzać, gdzie i jaki powstaje obraz — większy czy mniejszy, prosty czy odwrócony.

Co widzisz na ekranie: Oś optyczną z soczewką, ogniskami F i 2F, przedmiotem-strzałką i trzema promieniami charakterystycznymi, które przecinają się w obrazie; suwaki ogniskowej i odległości przedmiotu. Przy obrazie pozornym promienie są przedłużane liniami przerywanymi. Odczyty: ogniskowa, odległości x i y, powiększenie oraz typ i orientacja obrazu.

Fizyka · Optyka · Soczewki (FIZ.FALE.PR.16)
Przedmiot stoi daleko przed soczewką (dalej niż 2f). Obraz będzie:
ognisk. f
10 cm
przedmiot x
30 cm
obraz y
15.0 cm
powiększ.
0.50×
obraz
rzeczywisty, odwrócony

Co się właśnie stało?

Przedmiot daleko przed soczewką dał obraz mniejszy i odwrócony do góry nogami. Tak działa aparat i Twoje oko — obraz na siatkówce też jest odwrócony (mózg go „obraca").

Jak soczewka tworzy obraz — trzy promienie:

równoległy do osi → załamuje się przez ognisko FF, przez środek soczewki → prosto, bez załamania, przez ognisko przednie → dalej równolegle do osi. Gdzie się przetną — tam obraz.

Równanie soczewki:

1f=1x+1yy=xfxf\dfrac{1}{f} = \dfrac{1}{x} + \dfrac{1}{y} \qquad y = \dfrac{x\,f}{x - f}

ff — ogniskowa, xx — odległość przedmiotu, yy — odległość obrazu.

Jak duży jest obraz? Powiększenie:

p=yxp = \dfrac{y}{x}

p>1p > 1 powiększony, p<1p < 1 pomniejszony.

Wszystko zależy, gdzie postawisz przedmiot:

dalej niż 2f → rzeczywisty, odwrócony, pomniejszony (aparat i oko), między f a 2f → rzeczywisty, odwrócony, powiększony (rzutnik), bliżej niż f → pozorny, prosty, powiększony, po tej samej stronie (lupa).

Punkt graniczny x = f:

Promienie po soczewce biegną równolegle i nie przecinają się — obraz ucieka do nieskończoności. Dlatego w mianowniku xfx - f pojawia się zero.

Po co Ci to na maturze:

Równanie 1f=1x+1y\tfrac{1}{f}=\tfrac{1}{x}+\tfrac{1}{y} plus znak wyniku (y>0y>0 rzeczywisty, y<0y<0 pozorny) rozwiązuje każde zadanie o soczewce. Reszta to konstrukcja trzech promieni.

Zapamiętaj: ta sama soczewka jest aparatem, rzutnikiem albo lupą — zależnie tylko od tego, czy przedmiot stoi dalej niż 2f, między f a 2f, czy bliżej niż f.

Konstrukcja geometryczna · Wirtualne laboratorium NexTutor

Najczęstsze pytania

Jak brzmi równanie soczewki?

1/f = 1/x + 1/y, gdzie f — ogniskowa, x — odległość przedmiotu, y — odległość obrazu.

Kiedy soczewka daje obraz rzeczywisty, a kiedy pozorny?

Rzeczywisty, gdy przedmiot jest dalej niż ognisko (x > f); pozorny i powiększony, gdy bliżej (x < f) — wtedy działa jak lupa.

Jak obliczyć powiększenie obrazu?

p = y/x (lub h'/h); p > 1 oznacza powiększenie, p < 1 — pomniejszenie.