NexTutor

Mechanika

Eksperymenty do samodzielnego uruchomienia.

Rzut poziomy

Rzut poziomy: dlaczego ciała spadają równo niezależnie od prędkości poziomej. Interaktywna symulacja, wzory na zasięg i czas spadania, wyjaśnienie krok po kroku.

Zderzenia — zasada zachowania pędu

Zasada zachowania pędu: pęd przed = pęd po zderzeniu. Interaktywna symulacja zderzeń sprężystych i niesprężystych, wzory i bilans energii kinetycznej.

Zasada zachowania energii — energia potencjalna i kinetyczna

Zasada zachowania energii mechanicznej: jak energia potencjalna zamienia się w kinetyczną. Interaktywna kolejka górska, wzory Ep = mgh i Ek = ½mv².

Druga zasada dynamiki — wzór F = ma, siła, masa, przyspieszenie

Druga zasada dynamiki Newtona: jak siła i masa decydują o przyspieszeniu. Interaktywna symulacja ruchu, wzór F = ma i a = F/m.

Prawo Hooke'a — siła sprężystości i wzór F = kx

Prawo Hooke'a: dlaczego wydłużenie sprężyny jest proporcjonalne do siły. Interaktywna symulacja, wzór F = kx, stała sprężystości i granica sprężystości.

Ruch po okręgu — siła dośrodkowa i wzór F = mv²/r

Ruch po okręgu i siła dośrodkowa: dlaczego rośnie z kwadratem prędkości. Interaktywna symulacja, wzór F = mv²/r i skutek zerwania więzu.

Pierwsza zasada dynamiki — bezwładność

Pierwsza zasada dynamiki Newtona: ciało bez siły wypadkowej zachowuje spoczynek lub ruch jednostajny. Interaktywna symulacja bezwładności i roli tarcia.

Trzecia zasada dynamiki — akcja i reakcja

Trzecia zasada dynamiki Newtona: siły akcji i reakcji są równe i przeciwne, działają na dwa różne ciała. Interaktywna symulacja odrzutu.