Eksperymenty do samodzielnego uruchomienia.
Rzut poziomy: dlaczego ciała spadają równo niezależnie od prędkości poziomej. Interaktywna symulacja, wzory na zasięg i czas spadania, wyjaśnienie krok po kroku.
Zasada zachowania pędu: pęd przed = pęd po zderzeniu. Interaktywna symulacja zderzeń sprężystych i niesprężystych, wzory i bilans energii kinetycznej.
Zasada zachowania energii mechanicznej: jak energia potencjalna zamienia się w kinetyczną. Interaktywna kolejka górska, wzory Ep = mgh i Ek = ½mv².
Druga zasada dynamiki Newtona: jak siła i masa decydują o przyspieszeniu. Interaktywna symulacja ruchu, wzór F = ma i a = F/m.
Prawo Hooke'a: dlaczego wydłużenie sprężyny jest proporcjonalne do siły. Interaktywna symulacja, wzór F = kx, stała sprężystości i granica sprężystości.
Ruch po okręgu i siła dośrodkowa: dlaczego rośnie z kwadratem prędkości. Interaktywna symulacja, wzór F = mv²/r i skutek zerwania więzu.
Pierwsza zasada dynamiki Newtona: ciało bez siły wypadkowej zachowuje spoczynek lub ruch jednostajny. Interaktywna symulacja bezwładności i roli tarcia.
Trzecia zasada dynamiki Newtona: siły akcji i reakcji są równe i przeciwne, działają na dwa różne ciała. Interaktywna symulacja odrzutu.